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伊達ワールド だてわーるど えひめ南予いやし博2012の企画。天赦公園に様々なブースが設営された。 た 伊達藩 南予 南予いやし博 天赦園 宇和島市 愛媛県 名前 コメント #bf
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《ザ・ワールド/The World》 《ザ・ワールド/The World》 6UUU ソーサリー Take an extra turn after this one. And each other player can t play spells next turn.
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top 妖怪 人間 ローカルルール(試作) ワールド キャラ紹介 特徴etc辞典 ワールド設定基本法則 情報屋グループと情報屋 職業 -社会機関-(現在改定中) 退魔機関宗教組織:日本(後援者:基本10CP) 宗教組織:教会(後援者:基本15CP) 警視庁特殊課(後援者:基本15CP) 公安0課(後援者:基本23CP) バチカン(後援者:基本23CP) 妖怪ネットワークローカル(後援者:基本10CP) アーバン(後援者:基本10CP) オカルトネットワーク電脳ネット/オカルト アンダーグラウンド/オカルト その他 複合妖怪ネットワーク"東野財閥"Bar "moon read"(新宿) ビルAVS(秋葉原) 人材派遣会社 沖縄ネットワーク 歴史 ワールド設定 基本法則 マナ濃度:疎、場所により普通 手持ち資産:$20,000($16,000は生活用品) 月収:$2,600 生活費$600 情報屋グループと情報屋 情報屋は三つの技能を持っているとします 情報屋グループはある分野の解析が可能です。具体的な技能は選択する必要はありません 情報以上の支援を受ける場合は後援者として下さい。 職業 宗教家/慣用派(坊主、神主、牧師・・・) 種族:人間、妖怪(神道系) 長所:妖怪、人間に関わらず、周辺地域との関係が良好な場合が多い 短所:無料奉仕が多い 代表的な支援組織:宗教組織 代表的な情報屋:宗教組織、妖怪ネットワーク、 代表的な名声:妖怪ネットワーク(+) 探偵 種族:人間、妖怪 長所:アングラ、情報網は広い 短所:他の組織から睨まれる可能性が高い。 代表的な支援組織:宗教組織、アンダーグラウンド/一般・オカルト 代表的な情報屋:宗教組織、オカルトネットワーク、アンダーグラウンド/一般、口コミ 代表的な名声:妖怪ネットワーク(+・-)、アンダーグラウンド/両方(+) ぷータロー 種族:妖怪 長所:生活基盤がいらない。試験も学校もない 短所:文明と付き合うのはシビア 代表的な支援組織:妖怪ネットワーク(ローカル)、宗教組織 代表的な情報屋:妖怪ネットワーク(ローカル)、宗教組織 代表的な名声:妖怪ネットワーク(+) 一般職 種族:人間、妖怪 長所:普通に働けば安全に金をもらえる 短所:怪奇現象との関わりは、邪魔以外の何者でもない 代表的な支援組織:妖怪ネットワーク(アーバン) 代表的な情報屋:妖怪ネットワーク(アーバン)、口コミ 代表的な名声:口コミ(+) -社会機関-(現在改定中) 退魔機関 宗教組織:日本(後援者:基本10CP) 組織の規模:C:総本山はあるものの、結束という意味では薄い 社会影響力:警察、地域の名士 情報収集力:文献、地域情報、 組織の規模:C 宗教組織:教会(後援者:基本15CP) 組織の規模:A:国際規模 社会影響力:西洋系の組織 情報収集力:文献 警視庁特殊課(後援者:基本15CP) 妖怪の隠蔽を主とする機関です。 ある程度の社会権力とを有しています。 妖怪に事態の収拾を依頼したりする。 退魔の戦力は有しない。 公安0課(後援者:基本23CP) 妖怪の隠蔽を主とする機関です。 強力な社会権力と、退魔専門の戦闘部隊を有しています。 至上命令は妖怪の社会からの隠蔽であり、人命保護ではない。 ただし、組織の人数は少ないため、重大な懸案以外は対応しない。 バチカン(後援者:基本23CP) 世界(主にキリスト圏)の危機に関する退魔事件を取り扱う 極東は圏外 妖怪ネットワーク ローカル(後援者:基本10CP) 古から続く妖怪の集会です。 組織の規模:C:組織は大きいが、よほどのことがない限り結束しない。 社会影響力:妖怪には影響力大 情報収集力:文献、妖怪間のうわさ アーバン(後援者:基本10CP) 妖怪が都会で生きるための相互扶助組織 組織の規模:D:都市内部のみ 社会影響力:仲間による些細な援助がある。 情報収集力:都会のうわさ オカルトネットワーク 電脳ネット/オカルト オカルトに類する情報収集場 組織の規模:B:全国・・・といえなくもない 情報収集力:広いが、信頼できない情報が多い アンダーグラウンド/オカルト 超常能力で非合法活動をするためにさまざまな輩が集まる場所 組織の規模:B:大きいが、結束なんてものはない 情報収集力:都会のうわさ、文献、 物的支援力:B:金次第 その他 メディア 電脳ネット/一般 動物ネットワーク 口コミ アンダーグラウンド/一般 複合妖怪ネットワーク"東野財閥" 警視庁特殊課から関東圏の治安維持を任されたネットワーク 各地の妖怪ネットワークの複合体 現在は複合ネットワークとしての編成を進めている途中である。 Bar "moon read"(新宿) 問題解決を任される組織 いわゆる”なんても屋” ネットワークのバックアップを最も受けられるが、 その分仕事も多い。 ・管理者:月●(ただしいつも不在) 代理でバランチ(小人ドワーフ)が在駐 ビルAVS(秋葉原) マンガ喫茶、PCパーツショップ、同人ショップ等を抱えるビル。 地下66階に冥土喫茶がある。(666階に建てたかったが、挫折) 陰気が篭りやすく設計されているため、その系列の妖怪には心地よい。 ・管理者:カロン(渡し守) 人材派遣会社 沖縄ネットワーク 本土のことをあまりよく思っていないらしい。 歴史 2003年イラクで勃発した国際降魔戦争に、大多数の退魔要員を派遣。 国内の退魔機関の大半を閉鎖。 国内の妖魔の管理を妖魔自身に任せる。
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327 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 20 29 06.20 ID 0UpYRkWfO 一斉掃討作戦が始まった。 これは、作戦開始と同時に軍人達が鉄砲を持って山へ駆け込むという意味ではない。 計画段階から、必要物資の準備などの人やモノを動かす段階に至ったという意味である。 準備の段階から、すでに作戦なのである。 329 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 20 30 41.97 ID 0UpYRkWfO … ~夜、清掃員のアパートの前~ 清掃員「…」トボトボ 清掃員は、仕事を終えてアパートへの帰路についたところだ。 特殊清掃員の仕事は、今日もハードであった。 清掃員「…家でお茶でも飲むのだ…」フラフラ 職場の人達には、『アライさんだから』という理由で冷たくされる日々。 しかし、自分の仕事が確かに人々の役に立っているという実感があった。 清掃員「…」フラフラ アパートの前に差し掛かったとき。 「ID2番…お前に…話があるのだ」 清掃員「…!?」クルッ 何者かが、声をかけてきた。 山小屋アライさん「…はぁ、はぁ…」ゼェゼェ 顔色の悪いアライさんが、夜の闇から姿を現した。 その腕には『の』の字の腕輪がついている。 331 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 20 40 32.50 ID 0UpYRkWfO 清掃員「あ、アライさん…!?そ、それに今、あたしのことなんて呼んだのだろうか?」 山小屋アライさん「ID2番と呼んだのだ。お前のことはよく知ってるのだ」 清掃員「…お前は何なのだ?」 山小屋アライさん「ヤマゴヤと呼ぶのだ。ぜぇ、ぜぇ…、アライさんは、お前に危害を加える気は無いし、その力もないのだ」ハァハァ 清掃員「…なんか辛そうなのだ。大丈夫なのか?」 山小屋アライさん「…気にしなくていいのだ。それより、お前に用があるのだ」 清掃員「…っ」キョロキョロ 清掃員はまわりを警戒する。 目の前のアライさんが、もしかしたらあのクソ憎たらしいアライキング・ボスのような、 凶悪なフレンズかもしれない。 影からこいつの仲間が飛び出してきて、自分に襲いかかるかもしれない。 清掃員は、腕輪持ちのアライさんを特に警戒している。 334 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 20 46 55.24 ID 0UpYRkWfO 山小屋アライさん「新聞で読んだのだ…。もうすぐ、アライさんの一斉掃討作戦が開始し、アライさんが滅ぼされるとか」 清掃員「…そうなのだ。お前は腕輪持ちだけど、他のやつらは死ぬのだ」 山小屋アライさん「…その件で、お前に…いや、特定有害駆除対象フレンズ根絶委員会に、提案をしに来たのだ」 清掃員「のぁ…!?」 山小屋アライさん「そう、提案なのだ。会わせて、話させて欲しいのだ」 清掃員「…お前みたいな訳のわからない奴を、いきなり会長と話をさせろというのは無理なのだ。事情を聞かせるのだ」 山小屋アライさん「わかったのだ…ふぅ…」 山小屋アライさんは、花壇のはしっこのレンガの上に腰かける。 335 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 20 50 36.63 ID 0UpYRkWfO 山小屋アライさんは、事情を説明した。 清掃員「…信じられない話なのだ…」 山小屋アライさん「本当なのだ。この提案を呑めば、皆が幸せになれるのだ。お前も、野良アライさんも…この国もそうなのだ」 清掃員「…あたしが、幸せじゃないっていうのか…?」 山小屋アライさん「否定できるのか?」 清掃員「…」 336 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 21 01 00.22 ID 0UpYRkWfO 山小屋アライさん「お前は…今の生活に満足しているのか?」 清掃員「…どういう意味なのだ」 山小屋アライさん「今の生活というのは、人間の暮らしの中で生きる事なのだ。…虚しさを感じることはないか?」 山小屋アライさん「毎日繰り返しの、変わらない味気ない日々。安らかな寝床で目を覚まし、何の楽しさもない仕事を繰り返し、同じようなものを食べ、味気ない娯楽を楽しむ…」 山小屋アライさん「そんな日々に退屈してないか?飽き飽きしてないか?うんざりしてはいないか?」 清掃員「…それが何なのだ」 山小屋アライさん「人間達は…狩猟・採集生活を手放し、安定した生活を手にした。しかしそれと同時に、満たされない感情をもて余すようになったのだ。そうは思わないか?」 清掃員「…訳がわからないのだ。今の生活が間違ってるっていうのか?」 山小屋アライさん「そう言ってるのだ。間違っていなければ、なぜ年に2~3万人も人間が自殺するのだ」 清掃員「…」 343 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 21 15 55.32 ID 0UpYRkWfO 山小屋アライさん「人間の感情は、もともとすべて…狩猟・採集生活を円滑に進めるための脳の働きなのだ」 山小屋アライさん「例えば、喜びという感情…これは、元々なぜ人間に備わっているか、考えたことはあるか?」 清掃員「…」 いきなり何を言い出すのだろうか? 清掃員「…知らないのだ」 山小屋アライさん「喜びとは、大きな獲物を仕留めたり、美味しい食べ物を採集したとき…それを『快感』という報酬として学習することで、より効率的な食糧獲得ができるようにするための脳のシステムなのだ」 山小屋アライさん「決して…ゲームをクリアしたり、スポーツチームの勝利を祝ったり、映画を観ることで満たすべき感情ではないのだ」 清掃員「…」 山小屋アライさん「退屈という感情も、停滞を好まず積極的な探索活動を促すための脳のシステムなのだ。暇潰しをして紛らわすべき感情ではないのだ」 山小屋アライさん「好奇心も、見知らぬ場所へ食糧を探しに行き、新しい地形のことを学ぶためのシステムなのだ。無意味な旅行をして紛らわすべきではないのだ」 345 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 21 20 37.81 ID 0UpYRkWfO 清掃員「…うだうだうだうだと…何が言いたいのだ」 山小屋アライさん「もっと単刀直入に言うのだ。お前は、旧ジャパリパークに戻りたくはないか?」 清掃員「…戻りたいのだ。でも、もう無くなったものにすがるわけにはいかないのだ…」 山小屋アライさん「旧ジャパリパークは、あるのだ」 清掃員「!?」 山小屋アライさん「人間社会から隔絶された、自然の中…それは、旧ジャパリパークそのものなのだ」 山小屋アライさん「人間社会に居場所がないと言っていた…ならば、お前も、自然の中で生きればいいのだ」 清掃員「…な…」 山小屋アライさん「アライさんの提案に乗れば、それができるのだ。…悪い話じゃないはずなのだ」 清掃員「…とにかく、会長に話を通してみるのだ」 山小屋アライさん「…頼んだのだ」 358 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 23 29 57.97 ID 0UpYRkWfO その後会長は、清掃員からの話を聞き、 色々と手続きを踏んで取り次ぎを行った。 会長および大臣と、山小屋アライさんの、直接対話の場が設けられた。 ~特定有害駆除対象フレンズ根絶委員会 本部~ 山小屋アライさん「作戦中の忙しい時期に時間を作ってくれたこと、感謝するのだ。有意義な交渉をしたいのだ」 大臣「…お前は誰なのです」 会長「名を名乗るのです」 山小屋アライさん「アライさんはアライさんなのだ。お前達には、ID1番と呼ばれているのだ」 大臣「…!1番…!生きていたのですか!?てっきりもう死んだものかと…」 会長「なんということ…。今まで何をしていたのですか?」 山小屋アライさん「知っての通り、アライさんは…この社会でしばらく過ごした後、森へ移り住んだのだ」 大臣「…まさか、アライさんの繁殖は…」 山小屋アライさん「アライさんは子供を作っていないのだ。…そんな事ができる体じゃなかったのだ」 大臣「…そうなのですか。それから何をしていたのですか」 359 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/15(日) 23 47 28.53 ID 0UpYRkWfO 山小屋アライさん「しばらくは森の中で過ごしていたのだ。しかし、ある日突然火山からサンドスターが噴出して…、森じゅうにアライさんが大量発生したのだ」 大臣「10年前のことですね」 山小屋アライさん「野良アライさん達をしばらく見守っていたのだ。しかし、奴等は無秩序に増えていくばかりなのだ。このままでは危機なのだ…そう考えたのだ」 会長「危機…とは?」 山小屋アライさん「このアライさんが…食うものが無くなるのだ」 大臣「動機はえらく俗物的ですが…まあ、危機という認識は正しいのです」 山小屋アライさん「そこでアライさんは、アライさん達をうまくコントロールし、秩序を作れないか?試行錯誤していたのだ」 大臣「…!それは…」 山小屋アライさん「…分かってるのだ。アライさんの繁殖の助長。犯罪行為なのだ」 360 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 02 30.90 ID x6lwzPhdO 山小屋アライさん「試行錯誤し続けて、何度もアライさんの群れは崩壊し…別の所で新たな群れを作ったのだ」 山小屋アライさん「その結果…、アライさんはある山で…やっと、まともな群れを作ったのだ」 山小屋アライさんは、群れの仕組みを説明した。 群れの中で身内争いや泥棒をしたら、一家まとめて死刑にすること。 収穫物によって成績をつけ、それをもとに待遇を決めてることで、『間引き』していること。 アライちゃん達には幼い頃から教育を施し、文字を読んだり簡単な計算をしたり、群れのルールを教えていること。 教育の成績が不十分だったアライちゃんは、成長後に最下層カーストとして惨めな暮らしをし、晒し者になること。 野生化した鶏を育てて、卵をとっていること。 ゴミ袋から漁ったスイカの種やジャガイモの切れ端を栽培し、畑を作ることに成功したこと。 収穫物は、人間の畑や牧場から採ってはならないこと。 畑から採ったら死刑にすること。 …すべてを伝えた。 会長「畑から採ったら死刑?本当なのですか?」 山小屋アライさん「本当なのだ。最下層カーストのやつらがたまに畑から持ってくるが、死刑にしているのだ」 362 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 09 48.41 ID x6lwzPhdO 大臣「それで食べ物は足りるのですか?」 山小屋アライさん「他のアライさん達が自然に増えてることもあって、自然の食べ物だけでは足りないのだ」 山小屋アライさん「だから、畑ではなく…ゴミ袋とかを漁ることは許可してるのだ。腐りかけのジャガイモとかは、よく加熱して食べてるのだ」 会長「おい(半ギレ)」 山小屋アライさん「あと、首輪の着いたペットじゃなく、野良猫なら狩っていいことにしているのだ」 大臣「野良猫を…」 山小屋アライさん「あとは…自然の川や湖からは魚を獲ってるのだ。野生化した錦鯉とかは獲らせてもらってるのだ」 会長「…ふむ…ゴミ袋はともかく、畑荒らし無しで…。本当なのですか?」 山小屋アライさん「本当なのだ。悪魔の証明はできないが、監視すればきっと分かるのだ」 365 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 18 35.67 ID x6lwzPhdO 会長「…で、要求は何なのです」 山小屋アライさん「提案なのだ。お前達が…ごほっ、げほっごほっ!…ぜー、ぜー…」ハァハァ 山小屋アライさん「…お前達が、一斉掃討作戦で日本中の野良アライさんを駆除しようとしているらしいが…」 山小屋アライさん「さっき言った群れをどこかの島へ隔離し、生存させて欲しいのだ」 大臣「なんと…自分たちだけは助けて欲しい、そう言ってるのですか?」 山小屋アライさん「自分たち、というのは語弊があるのだ。アライさんは腕輪持ちだから、繁殖の助長で逮捕はされても、殺されることはない…はずなのだ」 山小屋アライさん「アライさんが言ってるのは…、アライさんを間引きした上で、隔離された場所で野良アライさんという種の保存をしてほしい、と言ってるのだ」 371 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 28 05.71 ID x6lwzPhdO 大臣「その群れは…お前が逮捕された後はやっていけるのですか?」 山小屋アライさん「頭の切れる奴を後継者として教育してるのだ。今の群れを保つことくらいはできるのだ」 会長「…こちらに何のメリットがあるのですか?」 山小屋アライさん「お前達は…特定有害駆除対象フレンズ一斉掃討作戦に対して、国際的な非難を浴びてることは分かってるのだ」 大臣「分かってる…?どうやって知ったのですか」 山小屋アライさん「部下にゴミ袋から新聞紙を漁らせて、それを読んでるのだ。バカな奴がなんべん言っても新聞紙と間違えてチラシを持ってくるから一苦労なのだ」 374 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 37 19.31 ID x6lwzPhdO 山小屋アライさん「ともかく…げほっ…!ごほっ…」ゴホゴホ 山小屋アライさん「…こっちから提案できるメリットは、3つあるのだ…」ゼェハァ 山小屋アライさん「ひとつ…アライさん根絶じゃなく、間引きして住まわせるということなら…、大量虐殺しても、ある程度国際的非難は免れるのだ」 大臣「…曖昧だしはっきりしないのです」 山小屋アライさん「ふたつ。島で暮らせるアライさんが増えすぎたら…、そいつを間引く必要があるのだ」 大臣「?メリットとは思えないのです」 山小屋アライさん「つまり、そいつらを…アラ虐の捌け口にしてもいいし、アラジビ料理に使ってもいいのだ」 大臣「」 会長「…お前…」 大臣は、山小屋アライさんの口から、同族を虐殺・補食してよいという言葉が出たことに驚いた。 378 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 44 34.15 ID x6lwzPhdO 山小屋アライさん「お前達は、この国からアライさんが消えた後…、アラ虐していた者達がスパっとアラ虐をやめられると思うか?」 会長「っ…」 会長は、ブラウンPのことを思い浮かべた。 あの憐れなシリアルキラーは、アライさんが滅んだ後、どこへ矛先を向ければいいのか。 山小屋アライさん「お前達は…きっと人間は善良だから、アラ虐をスパっとやめられる、と思ってるだろうけども」 山小屋アライさん「一度弱者を蹂躙することを覚えた人間は、それに病み付きになって…別の捌け口を探すのだ。それは小動物や…小さな子供かもしれないのだ」 山小屋アライさん「アライさんが今まで被害を出した分、アライさん達を暴力の捌け口にすればいいのだ」 大臣「…イカれた事を言うのですね…」 383 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 55 22.87 ID x6lwzPhdO 山小屋アライさん「そして3つ目…これは短期的なメリットでしかないが。うちの群れの連中を、アライさん駆除作戦に加え、戦力にするといいのだ」 大臣「!?そ、そんな事…できるとは思えないのです」 山小屋アライさん「お前達が今度の作戦に導入しようとしてるアレ…、光を遮蔽する物があると機能しないらしいのだ」 大臣「っ…何故、それを!!」 山小屋アライさん「つまり、巣穴の中に隠れているアライさんは見つけられないのだ」 山小屋アライさん「それを、うちの部下たちに…げほっ!おごっ…ごほぉっ…!はぁー、はぁー…」ハァハァ 386 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 00 57 18.08 ID x6lwzPhdO 山小屋アライさん「…うちの部下たちに、嗅覚で探し出させるといいのだ」 山小屋アライさん「それに奴らなら、アライグマ達をフェロモンで誘き出したり、溜め糞を嗅いで居場所を突き止められるのだ」 大臣「…そいつらが裏切らないという保証はあるのですか?」 山小屋アライさん「奴等は処刑に何度も参加させ、同族殺しに慣れさせているのだ」 山小屋アライさん「それに、餌を争うライバルを間引きできて、自分たちが生き延びられるのなら、奴等は同族を殺すくらい造作もなくできるのだ」 大臣「…同族に対して、随分冷酷なのですね」 山小屋アライさん「それがアライさんという生き物なのだ。このアライさんや、ID2番含めて、他者へ真の意味で共感して思いやりを持ちてる奴はいないのだ」 大臣「…」 396 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 01 11 56.07 ID x6lwzPhdO 山小屋アライさん「アライさんから提案できるメリットはこれだけなのだ。後は、お前達で考えるのだ」 大臣「…もし断ったらどうするのです?」 山小屋アライさん「その時は…もう、こちらには打つ手無しなのだ。アライさんは諦めるのだ。まあ、群れの連中は素直に殺されてはくれないだろうが…」 山小屋アライさん「殺す気なら気を付けるのだ。あいつらは、何度も処刑に参加して、レベルとかいうものがかなり上がってるのだ」 山小屋アライさん「下手な人間のハンターなら、きっと返り討ちにあうくらいの強さなのだ。奴等は、敵でなく…味方に付けることをオススメするのだ」 大臣「…脅しですか?」 山小屋アライさん「脅しではなく忠告なのだ。お前達は、武力をもつテロリストの脅迫や要求に応じるわけにはいかないのだ」 山小屋アライさん「だからアライさんは、非暴力…あくまで対話をしたいのだ。テロリストになる気はないのだ」 会長「…」 大臣「…」 かつての敵、アライキング・ボスは…そのフィジカルの強さと、味方を扇動する力において化け物と呼べる強さであった。 だが、目の前にいるID1番… こいつは、アライキング・ボスとは別の意味で化け物であった。 397 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/10/16(月) 01 13 29.46 ID x6lwzPhdO つづく 391 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/10/16(月) 01 05 04.58 ID YUODPgpj0 山小屋アライさん「それがアライさんという生き物なのだ。このアライさんや、ID2番含めて、他者へ真の意味で共感して思いやりを持ちてる奴はいないのだ」 名 言 決 定 400 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/10/16(月) 01 22 52.45 ID 1Ne7kEKC0 乙でしゅ 山小屋さんの忠告は『負けるぞ』ではなく『苦戦するぞ』くらいの物言いかもね。人間にわずかな損もさせないための忠告かな? しかし根絶派でも過激なチヘドローさんは許さへんやろな。なにかしらの茶々は入れそうじゃ 408 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/10/16(月) 01 59 42.19 ID Euo3D1XJO 400 実際、リアル軍事的にもよくある。 戦争したらお前たちに勝てなくても手痛い損害を出させてやるぞ、って態度でナチスドイツの進行を免れたスイスとか アライさんネバーランド計画の提案その2 パート9へ戻る
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マルチトピアのマイクラでのワールド数は 初代で6個、ネオで2個、DXで10個以上(これからも増える)とされている。 動画(youtube) https //youtu.be/jUcEe3CMhvM?si=SQIJLQudZpTeP7u-
https://w.atwiki.jp/y_island/pages/25.html
ワールド1 概要 最初のワールドと言うことで、控えめな難易度となってます。 ステージ自体も短めで、全体で一番早く回れる区間です。 ◆目安タイム 4時間 → 30分 3時間半 → 25分 3時間 → 22分 ボーナスゲームはスクラッチとカードめくり。 スクラッチを引いてしまうと大幅なタイムロスとなってしまう為、極力避けたい所です。 +0-0「ここは ヨッシーアイランド」 0-0「ここは ヨッシーアイランド」 チュートリアルステージです。 スタートセレクトできますので、会話が終わったら脱出。 +1-1「タマゴをつくって なげろ」 1-1「タマゴをつくって なげろ」 はじめのステージですがRTA的には実は結構難しいステージです。 まず、スタート直後の上空にあるフラワーと赤コインですが 少々ふんばりがシビアですが、赤丸のヘイホーを踏んで左上に踏ん張ることによって橋を出さずに高台に上ることが出来ます。 また、このステージにはチューリップがありますが、スターのはてな雲が4つありますので 出来れば時間のかかるチューリップを使うことは避けたい所です。 4つ全てのはてな雲を回収するか、雲3つと反射3回で補うかのどちらかになると思います。後者の方が時間は少しかかりますが難易度は低いです。 反射生成候補地 4箇所挙げましたが、3箇所で十分なのでやりやすい所で良いと思います。 +1-2「きょだいワンワンちゅうい」 1-2「きょだいワンワンちゅうい」 1MAP目はワンワンに落とされないように注意してください。普通に進めたらはてな雲と中間ゲートでスターが25になるはず。 その後の壁の上にあるコイン(赤コイン4枚)ですが以下の二種類のどちらかで投げるとスムーズに取れるかと思います。 左の画像は軌道的にカスってないですが、左端ぎりぎりに反射させれば取ることが出来ます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 2MAP目の最初の踏み切りは理解してないと難しいと思いますが 「ヨッシーが天井に頭をぶつけた後Bボタンを押しっぱなしにしていると1回だけ自動でふんばりをしてくれる」 と言う仕様を理解していれば出来ると思います。 また、ここで崖ぎりぎりで踏み切ることによってフラワーを取りながら対岸に渡ることが出来ます。 フラワーが取れなかった場合一度対岸に渡ってから卵なりジャンプなりで取れば良いと思います。 黄色丸の位置で踏み切り、赤丸あたりの位置で頭をぶつけます。 右とBボタンを押しっぱなしにするだけの簡単なお仕事。 次のフラワーも少し曲者です。 ただ卵を投げるだけではフラワーの当たり判定が発生しないので、視点を上に向ける必要があります。 上ボタンを押して視点を上にするのが楽ですが、それより早い方法があるのでそちらを紹介します。 詳しい解説はややこしくなるので省きますが、この坂の途中で踏み切ると自然と視点が上に行ってくれます。 その後ふんばりつつ右に進んで行き この位置で上に向かって卵を投げます。そのまま右のおたまを踏んで右上の足場に乗れるのが理想です。 厳しい場合一度卵を投げてから下の足場に降りても良いと思います。 最終MAPにはてな雲がありますのでそれでスターを30にしてゴールです。 リカバリーが厳しいので被弾すると詰みやすいです。 +1-3「プチパックンの どうくつ」 1-3「プチパックンの どうくつ」 木箱+中間ゲート+はてな雲 で30にします。 杭の赤コインは見た目だとわからないので覚えれないならメモするのが良いと思います。 ↓画像の位置は卵で取った方が早いです。 下まで降りてもいいし、上から取ってもいいしお好みで。 ただフラワーで止まるので2個投げる必要あり。 洞窟出口付近の高い所にある赤コインはワンワン岩ではなくヘイホーを踏んで取ります。 フラワーは卵で取ると早いですが、少し難しいです。 ステージ後半にははてな雲が存在しないのでもし被弾した場合は下のどちらかでリカバリーするのが良いかと思います。 +1-4「ビッグドンブリの とりで」 1-4「ビッグドンブリの とりで」 スターは中間ゲートが2つあり、ボス前にもはてな雲があるので問題ないと思います。 このステージのフラワーは卵で取った方が手っ取り早いと思います 画像の位置のフラワーは下のシーソーから上を向き視点が移動してる途中でジャンプして投げます。 その流れで4つ目のフラワーも卵で取りつつ右の足場に飛び移ります BOSS:ビッグドンブリ 卵をぶつけたあと点滅して一定時間無敵になりますので、無敵解除のタイミングを狙ってぶつける感じで。 6発当てると撃破です。余裕があれば卵を沢山持った状態で倒せると良いですがあまり気にしなくてもいいかも。 なお、左右の溝は完全な安置ではありませんので過信しないように。。 +1-5「ちくわゆか アスレチック」 1-5「ちくわゆか アスレチック」 スクロールステージです。 スクロール速度自体はゆっくりなので、落ち着いていけば問題ないと思います。 がんばって赤卵を作って中間をカットすれば若干早くなりますが、そこまで変わらないので無理しなくて良いかと思います。 気になる方は動画等で見てみると良いかも。 ボーナスは一見、画面最前線で切ると当たるので運ゲーに見えますが はずす方法があるのでボーナス外しの項目を参考にしてみてください。 +1-6「たけうまにのったヘイホー」 1-6「たけうまにのったヘイホー」 中間1個とはてな雲2つで30にします。 ただし、はてな雲の一つはゴール前にあり、ルーレットの軌道が狂う可能性が高いので 出来ればスター5個分は赤卵で稼ぐのが理想です。 生成箇所は色々ありますが、1-5から赤卵を持ってくる事により少し楽が出来るので慣れたら意識してみると良いかも知れません。 点滅タマゴはミスすると取り返しがつかないので慎重に。 卵を使うパターンを組んでおくと同じところで赤コインを生成できるのでオススメです。 1個目のフラワーはジャンプする前にロックオンしておき、右上にジャンプしながら卵を投げると取りやすいです。 動きながら卵を投げるので難しいですが慣れればそこそこ出来るようになると思います。 最後のフラワー&赤コインは右上の角を利用するとスムーズに取れます。 赤いリフトから右上に踏み切って投げると良いと思います。 ゴール前のはてな雲で30にする場合ゴールゲートの切り方を固定してボーナス調整するのが良いと思います。 +1-7「さわるとふらふらワタボー」 1-7「さわるとふらふらワタボー」 中間ひとつとはてな雲スターが4箇所ありますのでお好みで。 このステージも点滅タマゴが2つありますので扱いに注意が必要です。 1つ目のフラワーは即投げくらいの鋭い角度なら木を貫通して取れます ワタボーの配置はランダムなので運が悪いと道を塞がれてしまいます。 当たってもダメージにはならないですが、ヨッシーがふらふら状態になります。 2MAP目には隠し部屋がありますので注意 このMAPは豆の木を出さずに視点移動+ジャンプで下から赤コインを取ることも可能ですが、難易度は高いので 慣れるまでは豆の木チャートでも良いと思います。豆の木カットチャートの方は動画等を参考に。 +1-8「ビッグスライムの おしろ」 1-8「ビッグスライムの おしろ」 中間が2つあるのでスターは問題ないと思います。 最初の赤コインは卵が2個以上あれば即投げで取ると早いです。 水場の右上の部屋も卵に余裕があればスター雲を壊して2個目の中間の時間の短縮を狙います。 卵が1~2個ならやらない方がいいです。 次のMAPは、↓画像の位置で卵を投げることにより、赤い足場をひっくり返します。 4個目、5個目のフラワーは卵で取ります。 BOSS:ビッグスライム ボス本体にはダメージ判定はなく、ボスに卵をHITさせたり天井から落ちてくる小さいスライムに注意が必要です。 まず開幕にジャンプ水平投げ×2。このボスは多段HITするのでそれを狙います。 2回投げたくらいでスライムが無敵状態になるのでその間に小さいスライムを2匹ほど卵にして補給します。 その後、同じようにジャンプ水平投げを3回程。卵の精度とスライムの動き次第ではこの3発で撃破できます。 残った場合・・・特にスライムが小さくなった場合は、卵を投げるよりスライムを「吐き出し」て当てる方が効率的なこともあります。 +1-SP「このバカイヌといわないで」 1-SP このバカイヌといわないで 普通に進むとすごく時間のかかるスクロールステージですが、RTAではスクロールキャンセルを使用します。 開始位置からあまり右に行くとスクロールが始まってしまうので、注意します。 1-8をクリア後にここに来ている場合卵が少ないと思うのでこうもりを食べつつ、はてな雲を即投げで壊します。 その後こうもりを踏んでのふんばり上昇を利用し、真上に上昇していきます。 こうもりは画面全体で3匹までしか出ないので若干ツンとデレで差が生じます。 画像の縁?みたいなものが見えたら高度的には十分です(実際はもう少し低くても大丈夫ですが) 高度を維持しつつ右に進んでいき、1つ目の壁を上から越えた後下に降ります。 ここで一度左の壁にぶつかっておくことにより、その後しばらくこうもりがでなくなり安定させることが出来ます。 また、こうもりを消さなかった場合スプライトオーバーで赤コインやフラワーが消滅することもあるので、消しておいた方が無難です。 1個目と2個目のフラワーは卵で取り、その流れでキラーを踏み上の高台に乗ります。 キラーを踏んで、上の赤コインを取った後、右の岸に向かってマグマを越えていきますが ポチを利用するのは若干怖いので、ふんばっていきます。 この際画像の位置に頭をぶつけてB押しっぱなしの自然ふんばりを利用すると安定します。 回転バーの真ん中にある赤コイン3枚は手前から卵で取ります。 回転バーはポチに乗った状態ではしゃがんでいれば当たりません。 ここまでにスター30にしておきたいですが、足りない場合ゴール前にスターのはてな雲が2つあるのでそこで補充します。 1-SPは特殊でボーナスのルーレットが100%外れます。 トップページ
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 アグネスワールド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 スピード 万能 SL☆7 42 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1015 677 169 得意/得意/得意 1,200m~1,600m/1,200m 99 5076 2030 508 スキル トラップゲート(2ターンの間ライバルホースのを発動させない)/ワールドプレッシャー(敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体)) Lスキル 世界に通じたスピード(スピードタイプのスタミナと勝負根性3倍、3コンボ以上クリアでスピード3.2倍)/- 進化素材1段階 全日本二歳優駿 全日本二歳優駿 全日本二歳優駿 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ
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魔王ジャネスに仕えた5人の上級魔族。 死神プラーナを筆頭とし、ルドーラ、ザラック、バイアード13世、ゴルベリアスの5人で構成される。 それぞれが非常に高い魔力を持ち、人間達に恐れられた。 MC985年勇魔戦争の際にザラックとゴルベリアスが五勇者に倒され、MC996年に三勇者の天魔剣によってジャネスが死去。ジャネスの魂を冥界に連れて行く為にプラーナもこの世を去る。 残るバイアード13世とルドーラも、ヒロがジャネスの後を継いで新生魔王軍を興す前に魔王軍を離れており、五魔将は崩壊した。 その後、ジャネスの息子ジャドウは異界の魂であるリトルスノーの力によってザラックとゴルベリアスを復活させ、独自の勢力と軍を築いていたバイアード13世とルドーラを強引に呼び戻している。 そしてその4名にヒロを加え、新たな五魔将を結成しようとした。 (ヒロが率いていた新生魔王軍はジャドウ率いる魔王軍の強襲により壊滅、国の支配権を奪われている) ジャドウはこの新たな五魔将で結界を作り、到来しようとしているネクストを具現化させて滅ぼそうとしていたようだ。
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マップ 8ワールド / マップ8ワールド 収録作品: スーパーマリオブラザーズ3[FC] 作曲者:近藤浩治 概要 ワールド8「暗黒の国」のマップBGM。 クッパが潜む敵陣営の本拠地で流れる曲で、2和音のみで奏でられるわずか8小節の並行和音が、バスドラムの細かいリズム刻みに乗せて延々と続いていくという、単調ながらも原始的なリズムパートの躍動感と不気味さが入り混じったおどろおどろしい曲調となっている。 それまでのワールドのBGMが明るい世界観とBGMに彩られていただけに、そのギャップ感もあって否応なしに耳に刻み付けられる曲である。 特に、この国は、マップが茶色基調の暗い色調で描かれており、溶岩の池や燃え盛る焚火、目を光らせながらカタカタとうごめくドクロなどの恐ろしいオブジェがちりばめられているという、まさに地獄の一丁目と言いたくなるような非常に恐ろしいデザインになっている。 そんな暗いマップを難易度の高いコースに難儀しながら進んでいかなくてはならないため、このワールドと曲がトラウマになったというプレイヤーも少なくない。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、「砦のボス (スーパーマリオブラザーズ3)」と「魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)」の終盤に使われている。 サウンドトラック スーパーマリオワールド DISC-2に「マップ 8ワールド」として収録 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 「マップ8ワールド」として収録
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まずこちらのエミュレータをダウンロードして下さい 導入~起動まで 1. ダウンロードしたファイルを展開⇒【filer】をファイルごとコピー 2. PSPをPCに接続⇒【マイコンピュータ】⇒【リムーバブルディスク】⇒【PSP】⇒ 【GAME】(なければ新しくフォルダを作って下さい)の中に、1.でコピーした ファイルを貼り付け 3. これで【filer】を起動できるようになりました。 起動~UMDの吸出しをするために 0. あらかじめ吸い出したいUMDをセットしておく 1. 【FILERver4.6】を起動する 2. 言語の選択画面が出てくるので【日本語】を選択 3. △ボタンを押し、RボタンでUMDの吸出しを開始する 4. 名前は、それがなにか判別出来ればなんでもよい 5. 吸出しが開始され、残り時間を教えてくれる 6. 終了したらXボタンでメニューに戻り、START+SELECTボタンでXMBに戻る 7. これでメモステ起動が出来るようになりました EX. 吸い出したらPCにバックアップを取ることを薦めます。そうすればいつでも出し入れが出来るので。 また吸い出す前にメモステの容量を確認しておきましょう。100MBしかないのに1Gのをいれようとすると 簡単にPSP死ねます^^